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第 2 章 A/D変換

アナログの世界をデジタルに写す。この章では次の 4 個の知識点を、解説・インタラクティブ教材・練習問題で学びます。

第 2 章 模数转换:把连续的世界变成离散的数据

アナログデータとデジタルデータ・A/D変換

アナログデータは時間・値が連続したデータ、デジタルデータはとびとび(離散的)なデータ。コンピュータが扱えるのはデジタルデータだけなので、音や画像はA/D変換してから処理する。区切りが細かいほどデジタルデータは正確になる。

模拟数据与数字数据、A/D 转换:模拟数据在时间和数值上都是连续的,数字数据是一格一格(离散)的。计算机只能处理数字数据,所以声音、图像要先做 A/D 转换。划分得越细,数字数据越精确。

画像データの容量

ビットマップ方式の画像はドットの集まり。1 ドットが n ビットなら 2n2^n 色を表せる。画像の容量 = ドット数 × 1 ドットのビット数(÷8 でバイト)。

图像数据的容量:位图图像由很多点组成。每个点 n 位就能表示 2ⁿ 种颜色。图像容量 = 点数 × 每点位数(再 ÷8 得到字节)。

音声の PCM 変換とデータ量

音声(空気の振動=アナログ)は 標本化 → 量子化 → 符号化 の 3 手順(PCM)でデジタルにする。データ量 = サンプリング周波数 × 量子化ビット数 × 秒数(÷8 でバイト、ステレオなら ×2)。

声音的 PCM 转换与数据量:声音(空气振动 = 模拟)通过 采样 → 量化 → 编码 三步(PCM)变成数字。数据量 = 采样频率 × 量化位数 × 秒数(÷8 得字节,立体声再 ×2)。

機器の制御(センサ・アクチュエータと 3 つの制御方式)

センサがアナログ量を取得(A/D 変換)→ コンピュータが判断 → アクチュエータが電気信号を物理的な動作に変換(D/A 変換)。制御方式は シーケンス制御(決められた順序)・フィードバック制御(結果を測って修正)・フィードフォワード制御(外乱を予測して先回り)。

设备控制(传感器、执行器与三种控制方式):传感器获取模拟量(A/D 转换)→ 计算机判断 → 执行器把电信号变成物理动作(D/A 转换)。控制方式:顺序控制(按预定顺序)、反馈控制(测量结果后修正)、前馈控制(预测干扰、提前应对)。

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