CG 技術と VR / AR / MR / XR・メタバース
CG(コンピュータグラフィックス)の技術:アンチエイリアシング(ギザギザを滑らかに)・テクスチャマッピング(模様を貼る)・モーフィング(中間の変化を作る)・レイトレーシング(光の反射をリアルに)・クリッピング(はみ出しを切る)・シェーディング(陰影で立体感)。VR=仮想空間に入り込む、AR=現実に情報を重ねる、MR(複合現実)=現実空間に仮想物を重ね操作できる、XR=それらの総称、メタバース=アバターで活動する 3 次元仮想空間。
解説(冒頭)
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| VR(仮想現実) | コンピュータが作った仮想空間に入り込んだ感覚を与える |
| AR(拡張現実) | 現実の風景にデジタル情報を重ねて表示する |
| MR(複合現実) | 現実の空間に仮想の物体を投影し、現実と仮想を重ね合わせる |
| XR(クロスリアリティ) | VR・AR・MR などの総称 |
| メタバース | インターネット上の 3 次元仮想空間で、アバターを操作して移動・会話できる |
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