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出題範囲 › 第 6 章 ソフトウェア

CG 技術と VR / AR / MR / XR・メタバース

CG(コンピュータグラフィックス)の技術:アンチエイリアシング(ギザギザを滑らかに)・テクスチャマッピング(模様を貼る)・モーフィング(中間の変化を作る)・レイトレーシング(光の反射をリアルに)・クリッピング(はみ出しを切る)・シェーディング(陰影で立体感)。VR=仮想空間に入り込む、AR=現実に情報を重ねる、MR(複合現実)=現実空間に仮想物を重ね操作できる、XR=それらの総称、メタバース=アバターで活動する 3 次元仮想空間。

先に学ぶ知識点:マルチメディア(圧縮とファイル形式)

解説(冒頭)

用語意味
VR(仮想現実)コンピュータが作った仮想空間に入り込んだ感覚を与える
AR(拡張現実)現実の風景にデジタル情報を重ねて表示する
MR(複合現実)現実の空間に仮想の物体を投影し、現実と仮想を重ね合わせる
XR(クロスリアリティ)VR・AR・MR などの総称
メタバースインターネット上の 3 次元仮想空間で、アバターを操作して移動・会話できる

現実と仮想の組合せ

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