エッジコンピューティング
エッジコンピューティングは、利用者や IoT 機器(センサなど)の近く(ネットワークの端=エッジ)に置いたサーバでデータを一次処理する方式。遠くのクラウドまで全データを送らずに済むので、通信の遅延が減りリアルタイム性が高まる。通信量の削減にもなる。
解説(冒頭)
| クラウドだけ | エッジコンピューティング | |
|---|---|---|
| 処理する場所 | 遠くのデータセンタ | データ発生源の近くのサーバ |
| 応答の速さ | 往復に時間がかかる | 近くで処理するので速い |
| 送るデータ量 | 生データをすべて送る | 一次処理した結果だけ送る |
| 向いている用途 | 大量データの集計・分析 | 自動運転・工場の機械制御など即時性が必要な処理 |
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