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出題範囲 › 第 13 章 システム開発技術

開発手法(ウォーターフォール・アジャイル・プロトタイピングなど)

ウォーターフォールモデル:工程を上流から順番に進める(計画しやすいが、途中の変更に弱い)。アジャイル:短いサイクルを繰り返して機能ごとにリリースする(変更に強い)。代表的な手法が XP(ペアプログラミング・リファクタリング・テスト駆動開発)と スクラム(スプリント・デイリースクラム)。プロトタイピングモデル:試作品で利用者に確認してもらう。リバースエンジニアリング:既存のソフトウェアを解析して仕様を明らかにする。ほかに DevOps、ドメイン駆動設計(業務知識を軸に設計)。

先に学ぶ知識点:共通フレームとシステム開発の流れ

解説(冒頭)

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