開発手法(ウォーターフォール・アジャイル・プロトタイピングなど)
ウォーターフォールモデル:工程を上流から順番に進める(計画しやすいが、途中の変更に弱い)。アジャイル:短いサイクルを繰り返して機能ごとにリリースする(変更に強い)。代表的な手法が XP(ペアプログラミング・リファクタリング・テスト駆動開発)と スクラム(スプリント・デイリースクラム)。プロトタイピングモデル:試作品で利用者に確認してもらう。リバースエンジニアリング:既存のソフトウェアを解析して仕様を明らかにする。ほかに DevOps、ドメイン駆動設計(業務知識を軸に設計)。
解説(冒頭)
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